佐证材料二:虚拟数字影片

虚拟数字影片技术,大多来源于VR/AR/MR。在本项目中,我们通过与数字孪生联系紧密的基础技术VR,重现北江边上古栈道上一座石拱桥当年的盛景。

首先,我们来看看这座古桥的现状,古桥现在已经成为了危桥,上面杂草丛生,石头零乱突兀,为安全起见而不允许游人上桥行走。以下是古桥的正面、侧面、以及该桥的介绍。



我们课题组的老师,通过三维建模技术建立了石拱桥、以及周围的花草、树木、岩石等周围的自然环境,再以AI技术实现自然光照的模拟效果,最后则通过虚拟摄像机在虚拟空间中穿行,完成古桥当年盛景的重现。

 

 

说到数字技术,我们并不陌生,所谓的数字技术,是一项与电子计算机相伴相生的科学技术。数字技术在电影领域中的运用,给电影带来了技术上和审美上的革新,丰富了电影的美学表达形式,在创造出令人惊叹影像奇观的同时,大大扩展了电影艺术的表现力,丰富了观影者的想象空间与审美体验,创造了一个“超真实”的电影空间。

简单而言,传统的摄影技术是利用胶片摄影机来摄取人类现实生活的世界,因此,电影呈现出来的影像是对现实世界的复制与还原。但随着科学技术的快速发展,信息时代的到来,数字技术已经大规模的运用到电影领域中,与传统的摄影技术相比,数字技术可以创造出一种虚拟的影像奇观。通过数字虚拟技术,我们可以看到一种现实世界中不可能看到的场景,这样的影像不可能在现实世界中找到对应物,它是由计算机合成的“超真实”的空间。因此,数字技术颠覆了传统电影真实性的神话。

最早将数字技术运用到电影中的导演是美国导演乔治·卢卡斯。1977年由他执导的《星球大战》开创了数字技术与电影相结合的先河,此后,尤其是20世纪90年代以来,科学技术迅猛发展,数字技术已被大规模地运用到电影中来,诞生了如《侏罗纪公园》《指环王》《阿凡达》等一系列视觉大片。

利用数字虚拟技术,不仅可以构建现在不存在的场景,更可以构建我们实验室的虚拟仿真应用,包括PLC仿真应用。